Convergence Business

융합 사업 영역

3대 핵심 사업과 연결되는 기술·산업·교육 교차 분야입니다.

1

기술 융합

전통놀이 기반 게임화(Gamification), AR/VR 전통체험 콘텐츠 개발

2

산업화

놀이 기반 콘텐츠 산업, 관광상품, 교육 솔루션으로 확장

3

관광

'놀이 관광지' 개발, 피닉타 연계 지역축제 브랜드화

4

교육

전통 놀이 양성 과정, 세계 전통놀이 비교 교육 교재 개발

5

언어

놀이 관련 다국어 콘텐츠 번역 및 국제 홍보 시스템 구축

6

제도화

놀이/민속문화 관련 법제 정비 및 정책적 기반 구축